Post by Lancer on Mar 29, 2010 3:16:57 GMT -5
Navn: Sqinx (Rigtige navn: Caleb Raiden)
Race: Menneske, hankøn
Alder: 22 år
Hjemplanet: Coruscant
Profession: Mekaniker. For det meste.
Højde: 1,76 m
Vægt: 57 kg
Sprog: Basic, Huttese, High Galactic, Botchee, Ryll, Rodian, Zabrak, forstår Wookiee
Udseende:
Sqinx er ikke et menneske. Det vil de fleste sige, den første gang de ser ham. Men han er skam et menneske, bare en albino.
Både hans hud og hår er hvidt som sne. Håret er halvlangt og pjusket, så det stritter ud til alle sider og tit falder ned i hans smalle øjne og skjuler deres mørkerøde farve for nysgerrige blikke. Havde hans biologiske tilstand ikke været sådan, havde hans øjne været grå. Sqinx er ikke ret høj, og han er foruroligende tynd. Var det ikke for hans daglige vægtløftning, ville han ligne et spøgelse mere, end han gør i forvejen.
Han går klædt i slidte, sorte bukser, sikkerhedsstøvler og tre nittebælter med raslende kæder om livet. For det meste har han en sort T-shirt med en stor blodplamage trykt på. Derudover bærer han altid, for at beskytte sin pigmentløse hud, sin sorte sweatshirt med pyramidenitter langs kanten af hætten og ned ad armene. Når han færdes udendørs, har han sin sorte uldfrakke på. Våben bærer han ikke synligt. Han har heller ikke særlig mange af dem. Kun to små, men kraftige, blasterpistoler spændt fast til sine håndled. På hænderne bærer han et par sorte, fingerløse handsker.
Skønt hans udseende burde lægge op til det, har Sqinx ingen tatoveringer. Kun et ar efter én, men den er fra hans tid som pirat.
Hans eneste særlige kendetegn er hans 'lucky charm', en eller anden mønt, som han bærer i en snor om halsen. Og så har han tre piercinger i tungen. Bare fordi.
Desuden ryger han. Bare fordi.
Væremåde:
Sqinx's opførsel er skabt efter hans miljø. Han har et ego på størrelse med en lille måne (det skal man åbenbart have på Nar Shaddaa), og han sætter altid sig selv først – ingen andre gør det jo. Det grænser til det arrogante, men Sqinx er ikke rigtig ondskabsfuldt anlagt.
Han er ikke synderligt modig. Er der problemer, er han bedst til at løbe fra dem end at skyde på dem. Viser det sig umuligt at stikke af, bruger han sin charme eller utrolige evne til at improvisere og tale hurtigt.
Sqinx er så godt som altid i godt humør og udstråler en næsten barnlig ubekymrethed, som kan irritere folk grænseløst. Der er dog ét tidspunkt, hvor hans gode humør kan forsvinde ned i kulkælderen, og det er, når han har tømmermænd. Men det har han ikke særlig tit.
Sqinx er en 'slyngel' – men i grunden en ganske fin fyr.
Baggrund:
Sqinx, der dengang hed Caleb, blev født på Coruscant. Hans mor var alene med ham. Hans far vidste ingen, hvem var – bortset fra hans mor, men hun reagerede altid meget skarpt, når samtalen drejede sig ind på Calebs far. Det var først i slutningen af sine teenageår, at Caleb fik lokket ud af hende, at faderen var død omtrent samme tidspunkt, som han selv var blevet født.
De første år i hans liv var uden større begivenheder. Han fik ikke engang flere søskende. Hvilket nok var forståeligt, da hans far var død. Hans mor var en stolt kvinde og giftede sig aldrig igen. Caleb spildte ikke sin tid på at spekulere over det. Han havde alt for travlt med at skille alle mulige ting ad og sætte dem sammen igen. Nogle gange lykkedes det, andre gange ikke. Men han var meget interesseret i mekanik.
Calebs mor gik meget højt op i, at hendes søn fik en uddannelse. Hans far havde været en succesrig forretningsmand, og hun indprentede Caleb, at han skulle gå i sin fars fodspor og blive ansat i et anset firma som f.eks. Zynn Enterprises.
Men Caleb havde andre planer. Han skulkede fra sin skolegang og tilbragte mere tid i de nedre etager af Coruscant, end han gjorde hjemme. Han var dog langt fra dårlig til tal. Faktisk var han i stand til at udregne komplicerede ligninger i hovedet. Men i skole ville han ikke.
Det kom dog stadig som et chok, da Caleb – blot 19 år gammel – bestemte sig for at løbe væk fra det hele. Han sluttede sig til en piratbande, som opererede omkring Kerne-systemerne, og blev hos dem i næsten to år, indtil de blev udslettet af Republikken under mystiske omstændigheder. Caleb overlevede som den eneste – efter han havde solgt banden ud. Han scorede en fed dusør på det, som gjorde ham i stand til at tage videre til Nar Shaddaa.
På Smuglermånen kastede han sit gamle navn af sig og blev i stedet kendt som Sqinx. Han tog hyre som mekaniker hos en Hutt og gik ellers til hånde, hvor der var brug for det.
I Huttens palæ rendte den unge mand ind i Huttens yndlings-danserinde, hvis øjne han lidt for hurtigt fik fanget med sit specielle udseende.
De begyndte at mødes i al hemmelighed. Men det er jo nærmest en universel lov, at alt hvad der kan gå galt – det går galt. På værst tænkelige tidspunkt.
Og ja, Hutten fandt ud af det.
Sqinx blev vækket en ellers fredelig morgen, da Huttens personlige garde prøvede at slå døren ind til danserindens kammer, hvor han lå i hendes seng. Det var på et hængende hår, at han fik sig selv smidt i sit tøj og flygtede over hals og hoved ud gennem vindue og bort over hustagene.
Siden da har der været en dusør på hans hoved (og andre legemsdele). Faktisk, hvis man tæller piratbandens venner med, som vist også var ret sure på ham. Efter hele affæren med Huttens danserinde bestemte Sqinx sig dog for at gå under jorden et stykke tid og flyttede ind i en nedstyrtet færge i Nar Shaddaas undergrund. Han holder lav profil for det meste, men ubelejlige tilfælde kan føre ham andre steder hen i galaksen.
Egenskaber:
Sqinx er god til ALT – det påstår han i hvert fald. Sandheden er dog lidt mere moderat.
Han er en dygtig mekaniker. Der findes ikke den ting, som han ikke kan skille ad og finde ud af, hvordan den fungerer. Det gør ham desværre også til en uforbederlig pilfinger. Han er IKKE pilot – men det er der jo ingen, der behøver at vide.
En ting, som både er godt og skidt for ham, er hans høje modtagelighed over for kolto. Da kolto er et eftertragtet produkt, skal han ikke bruge så meget for at hele sine sår – men så er der risikoen for en overdosis.
Derudover - men det ved de færreste - har Sqinx en fotografisk hukommelse.
Race: Menneske, hankøn
Alder: 22 år
Hjemplanet: Coruscant
Profession: Mekaniker. For det meste.
Højde: 1,76 m
Vægt: 57 kg
Sprog: Basic, Huttese, High Galactic, Botchee, Ryll, Rodian, Zabrak, forstår Wookiee
Udseende:
Sqinx er ikke et menneske. Det vil de fleste sige, den første gang de ser ham. Men han er skam et menneske, bare en albino.
Både hans hud og hår er hvidt som sne. Håret er halvlangt og pjusket, så det stritter ud til alle sider og tit falder ned i hans smalle øjne og skjuler deres mørkerøde farve for nysgerrige blikke. Havde hans biologiske tilstand ikke været sådan, havde hans øjne været grå. Sqinx er ikke ret høj, og han er foruroligende tynd. Var det ikke for hans daglige vægtløftning, ville han ligne et spøgelse mere, end han gør i forvejen.
Han går klædt i slidte, sorte bukser, sikkerhedsstøvler og tre nittebælter med raslende kæder om livet. For det meste har han en sort T-shirt med en stor blodplamage trykt på. Derudover bærer han altid, for at beskytte sin pigmentløse hud, sin sorte sweatshirt med pyramidenitter langs kanten af hætten og ned ad armene. Når han færdes udendørs, har han sin sorte uldfrakke på. Våben bærer han ikke synligt. Han har heller ikke særlig mange af dem. Kun to små, men kraftige, blasterpistoler spændt fast til sine håndled. På hænderne bærer han et par sorte, fingerløse handsker.
Skønt hans udseende burde lægge op til det, har Sqinx ingen tatoveringer. Kun et ar efter én, men den er fra hans tid som pirat.
Hans eneste særlige kendetegn er hans 'lucky charm', en eller anden mønt, som han bærer i en snor om halsen. Og så har han tre piercinger i tungen. Bare fordi.
Desuden ryger han. Bare fordi.
Væremåde:
Sqinx's opførsel er skabt efter hans miljø. Han har et ego på størrelse med en lille måne (det skal man åbenbart have på Nar Shaddaa), og han sætter altid sig selv først – ingen andre gør det jo. Det grænser til det arrogante, men Sqinx er ikke rigtig ondskabsfuldt anlagt.
Han er ikke synderligt modig. Er der problemer, er han bedst til at løbe fra dem end at skyde på dem. Viser det sig umuligt at stikke af, bruger han sin charme eller utrolige evne til at improvisere og tale hurtigt.
Sqinx er så godt som altid i godt humør og udstråler en næsten barnlig ubekymrethed, som kan irritere folk grænseløst. Der er dog ét tidspunkt, hvor hans gode humør kan forsvinde ned i kulkælderen, og det er, når han har tømmermænd. Men det har han ikke særlig tit.
Sqinx er en 'slyngel' – men i grunden en ganske fin fyr.
Baggrund:
Sqinx, der dengang hed Caleb, blev født på Coruscant. Hans mor var alene med ham. Hans far vidste ingen, hvem var – bortset fra hans mor, men hun reagerede altid meget skarpt, når samtalen drejede sig ind på Calebs far. Det var først i slutningen af sine teenageår, at Caleb fik lokket ud af hende, at faderen var død omtrent samme tidspunkt, som han selv var blevet født.
De første år i hans liv var uden større begivenheder. Han fik ikke engang flere søskende. Hvilket nok var forståeligt, da hans far var død. Hans mor var en stolt kvinde og giftede sig aldrig igen. Caleb spildte ikke sin tid på at spekulere over det. Han havde alt for travlt med at skille alle mulige ting ad og sætte dem sammen igen. Nogle gange lykkedes det, andre gange ikke. Men han var meget interesseret i mekanik.
Calebs mor gik meget højt op i, at hendes søn fik en uddannelse. Hans far havde været en succesrig forretningsmand, og hun indprentede Caleb, at han skulle gå i sin fars fodspor og blive ansat i et anset firma som f.eks. Zynn Enterprises.
Men Caleb havde andre planer. Han skulkede fra sin skolegang og tilbragte mere tid i de nedre etager af Coruscant, end han gjorde hjemme. Han var dog langt fra dårlig til tal. Faktisk var han i stand til at udregne komplicerede ligninger i hovedet. Men i skole ville han ikke.
Det kom dog stadig som et chok, da Caleb – blot 19 år gammel – bestemte sig for at løbe væk fra det hele. Han sluttede sig til en piratbande, som opererede omkring Kerne-systemerne, og blev hos dem i næsten to år, indtil de blev udslettet af Republikken under mystiske omstændigheder. Caleb overlevede som den eneste – efter han havde solgt banden ud. Han scorede en fed dusør på det, som gjorde ham i stand til at tage videre til Nar Shaddaa.
På Smuglermånen kastede han sit gamle navn af sig og blev i stedet kendt som Sqinx. Han tog hyre som mekaniker hos en Hutt og gik ellers til hånde, hvor der var brug for det.
I Huttens palæ rendte den unge mand ind i Huttens yndlings-danserinde, hvis øjne han lidt for hurtigt fik fanget med sit specielle udseende.
De begyndte at mødes i al hemmelighed. Men det er jo nærmest en universel lov, at alt hvad der kan gå galt – det går galt. På værst tænkelige tidspunkt.
Og ja, Hutten fandt ud af det.
Sqinx blev vækket en ellers fredelig morgen, da Huttens personlige garde prøvede at slå døren ind til danserindens kammer, hvor han lå i hendes seng. Det var på et hængende hår, at han fik sig selv smidt i sit tøj og flygtede over hals og hoved ud gennem vindue og bort over hustagene.
Siden da har der været en dusør på hans hoved (og andre legemsdele). Faktisk, hvis man tæller piratbandens venner med, som vist også var ret sure på ham. Efter hele affæren med Huttens danserinde bestemte Sqinx sig dog for at gå under jorden et stykke tid og flyttede ind i en nedstyrtet færge i Nar Shaddaas undergrund. Han holder lav profil for det meste, men ubelejlige tilfælde kan føre ham andre steder hen i galaksen.
Egenskaber:
Sqinx er god til ALT – det påstår han i hvert fald. Sandheden er dog lidt mere moderat.
Han er en dygtig mekaniker. Der findes ikke den ting, som han ikke kan skille ad og finde ud af, hvordan den fungerer. Det gør ham desværre også til en uforbederlig pilfinger. Han er IKKE pilot – men det er der jo ingen, der behøver at vide.
En ting, som både er godt og skidt for ham, er hans høje modtagelighed over for kolto. Da kolto er et eftertragtet produkt, skal han ikke bruge så meget for at hele sine sår – men så er der risikoen for en overdosis.
Derudover - men det ved de færreste - har Sqinx en fotografisk hukommelse.